A számítógépes játékok rajongói számára mindig izgalmas hír, ha újabb lehetőségek nyílnak meg a régebbi játékok futtatására és élvezetére. Különösen igaz ez azokra a címekre, amelyek egy bizonyos korszakból származnak, és amelyek technológiai háttere már nem támogatott natív módon az újabb operációs rendszereken vagy hardvereken. Ebben a cikkben részletesen bemutatjuk azokat az új fejlesztéseket, amelyek a D3D7 API-val készült PC-játékok támogatását célozzák meg, és hogy milyen hatással lehet ez a retro játékos közösségre.
A D3D7 API és jelentősége a PC-játékok történetében
A Direct3D 7 (D3D7) az egyik korai grafikus programozási interfész (API), amelyet a Microsoft fejlesztett ki, és amelyet számos PC-játék használt 2000 és 2004 között. Ez az API fontos mérföldkő volt a számítógépes grafika fejlődésében, de mára már elavultnak számít, és az újabb rendszerek nem támogatják natív módon.
A PC Gaming Wiki adatbázisa több mint 400 olyan játékot tart nyilván, amelyek D3D7 API-val készültek. Bár ezeknek a címeknek nagy része az ezredforduló környékén jelent meg, érdekes módon még 2022-ben is kiadtak néhány új játékot ezen az API-n keresztül.
A D3D7 játékok listája – licencelt shovelware és emlékezetes klasszikusok
Bár a D3D7-hez kötődő játékok között sok olyan cím található, amelyeket gyakran „shovelware”-ként emlegetnek – vagyis gyorsan összedobott, kevésbé minőségi licencelt játékokról van szó –, szerencsére akadnak igazán emlékezetes alkotások is. Ilyenek például:
- Escape from Monkey Island – A népszerű kalandjáték-sorozat egyik fejezete, amely sok rajongó szívébe lopta be magát.
- Arx Fatalis – Egy atmoszférikus szerepjáték, amely mély történettel és egyedi játékmenettel büszkélkedhet.
- Hitman: Codename 47 – Az ikonikus kémjáték első része, amely meghatározta a lopakodós akció műfaját.
A projekt háttere: WinterSnowfall és a dxvk keretrendszer
A jelenlegi fejlesztések mögött egy WinterSnowfall nevű fejlesztő áll, aki elsősorban olyan játékokat szeretett volna játszani, mint a Sacrifice vagy a Disciples II, de modern rendszereken. Ehhez az alapot a már ismert és széles körben használt dxvk keretrendszer adta, amely DirectX 9-es (és újabb) játékokat képes futtatni Vulkan API-n keresztül Linuxon és Windowson egyaránt.
Bár eredetileg nem volt cél a D3D7 támogatása, WinterSnowfall munkája révén most már egyre több ilyen régi játék is élvezhetővé válik modern környezetben.
Műszaki kihívások és kompatibilitás
A D3D7 API támogatása azonban nem egyszerű feladat. A fejlesztő elismeri, hogy bizonyos ismert problémák még mindig fennállnak egyes címeknél. Ugyanakkor az utóbbi időszakban végzett finomhangolásoknak köszönhetően „a legtöbb támogatott játék esetében az eredmény most már elfogadható vagy akár kiváló” szintre emelkedett.
Fontos azonban megjegyezni, hogy teljes kompatibilitás valószínűleg soha nem lesz elérhető. WinterSnowfall szerint „a D3D7 egy igencsak átkozott API interoperabilitási terület”, ami azt jelenti, hogy az eltérő rendszerek és driverek közötti együttműködés rendkívül bonyolult és problémás.
A jövő: nem tervezik régebbi DirectX verziók támogatását
A projekt fejlesztője továbbá figyelmeztet arra is, hogy nem várható további bővítés régebbi DirectX verziók (például D3D6 vagy korábbi) támogatására. A D3D7 önmagában is elég nagy kihívást jelent és „egy igazi káosz”, így „minél távolabb kerülünk a DirectX 9-től, annál távolabb kerülünk az istenitől”. Ez azt jelenti, hogy jelenleg kizárólag a D3D7-re koncentrálnak annak érdekében, hogy minél jobb élményt nyújtsanak ezen a területen.
Összegzés: mit jelent mindez a retro játékosok számára?
Ezek az új fejlesztések reményt adnak azoknak a játékosoknak, akik szeretnék újra felfedezni vagy először kipróbálni a 2000-es évek elejének PC-játékait anélkül, hogy régi hardvereket kellene beszerezniük vagy bonyolult konfigurációkkal bajlódniuk. A D3D7 támogatásának javulása révén olyan klasszikus címek válnak elérhetővé könnyebben és stabilabban modern operációs rendszereken is.
Bár még vannak technikai akadályok és kompromisszumok, WinterSnowfall projektje egy fontos lépés afelé, hogy megőrizzük és továbbadjuk ezeket az értékes videojáték-örökségeket a következő generációknak is.






