Az AI-használat vitája az Arc Raiders és más játékfejlesztők körében

nov 12, 2025

Az utóbbi időben az Arc Raiders játék körül komoly visszhang alakult ki, különösen a generatív mesterséges intelligencia (AI) alkalmazása miatt a hangalámondásban. Az Embark Studios, amely korábban már a The Finals című játékában is használt AI-t hangok előállítására, most ismét ezzel a megoldással dolgozott az Arc Raiders esetében. Ez azonban nem mindenki számára elfogadható, és jelentős vitákat szült a játékosok és fejlesztők között egyaránt.

Az AI-használat körüli bizonytalanság és a stúdió kommunikációja

Az Embark Studios hozzáállása az Arc Raiders kapcsán meglehetősen változékony volt. Minden alkalommal, amikor valaki rákérdezett az AI alkalmazására, a történet kissé módosult, ami tovább növelte a bizonytalanságot és a kritikus hangokat. A helyzetet tovább bonyolította, hogy Junghun Lee, az Embark anyavállalata, a Nexon vezérigazgatója nyíltan megvédte a gépi tanulás használatát a játékfejlesztésben. Lee szerint „fontos feltételezni, hogy ma már minden játékcég használ AI-t”.

A generatív AI használata: előnyök és kritikák

Bár az AI technológia kétségtelenül gyorsítja és egyszerűsíti bizonyos fejlesztési folyamatokat, sok szakértő és játékos aggódik amiatt, hogy ez milyen hatással lehet a kreativitásra és az emberi alkotói munkára. Az AI által generált hangok például gyakran hiányoznak azokból az egyedi érzelmi árnyalatokból és személyes jellegzetességekből, amelyek egy valódi színész előadását jellemzik.

Az Arc Raiders esetében ez különösen fájó pontnak számít, hiszen egy olyan stúdió választotta ezt az olcsóbb megoldást, amelyet 96 millió dollárért vásároltak meg – így elvárható lenne egy magasabb szintű minőség és átgondoltabb kommunikáció.

Más fejlesztők álláspontja: a Demonschool példája

Ezzel szemben más fejlesztők határozottan elutasítják az AI használatát. A Demonschool készítői például nyíltan kijelentették: „Nemcsak hogy nem használunk AI-t, de inkább levágnánk a saját karunkat.” Ez a taktikai RPG játék egyedi retro neon stílusával és kézzel készült vizuális világával bizonyítja, hogy az emberi kreativitás még mindig pótolhatatlan.

A Demonschool fejlesztői büszkén hirdetik alkotásaik „kézműves” jellegét, amely tele van személyiséggel és emberi érintéssel – olyan tulajdonságokkal, amelyeket egy mesterséges intelligencia nem tud hitelesen reprodukálni.

A „human-made” címke jelentősége és jövője

A jelenlegi helyzetben úgy tűnik, hogy a „teljes mértékben ember által készített” jelző hamarosan különleges címkévé válhat majd a videojáték-iparban. Ez azonban aggodalomra ad okot: az alkotás emberi vonásainak elvesztése nemcsak művészeti szempontból káros, hanem a játékosokkal való érzelmi kapcsolódást is gyengítheti.

Sokan úgy vélik, hogy az emberi kézművességnek kellene maradnia az alapértelmezett normának – hiszen ez adja meg azt az egyediséget és mélységet, amitől egy műalkotás igazán értékes lesz.

Következtetések: mi várható a jövőben?

Bár az Arc Raiders nem veszíti el teljesen hitelességét vagy élvezeti értékét az AI-alapú hanghasználat miatt, ez mégis egy kellemetlen folt marad egy amúgy kiváló teljesítményen. Az Embark Studios-nak tanulnia kellene ebből a helyzetből – különösen miután már korábban is tapasztalták hasonló visszajelzéseket a The Finals kapcsán.

Személy szerint inkább azt látnám szívesen, ha egyáltalán nem lennének hangalámondások, mintsem hogy azok mesterséges intelligencia által generáltak legyenek. A Demonschool fejlesztőinek határozott állásfoglalása pedig reményt ad arra nézve, hogy még mindig vannak olyan alkotók, akik ragaszkodnak az eredeti kreativitáshoz és emberi munkához.

Maradj naprakész!

Kövess minket további fontos hírekért és legjobb ajánlatokért – válogatva a PC Gamer csapatának legfrissebb válogatásából.

Forrás: https://www.pcgamer.com/gaming-industry/we-would-rather-cut-off-our-own-arms-demonschool-developers-dispute-nexon-ceos-claim-that-every-game-company-is-now-using-ai-in-response-to-arc-raiders-backlash/

Mustafa Suleyman szigorú irodai munkakultúrája a Microsoftnál

Mustafa Suleyman szigorú irodai munkakultúrája a Microsoftnál

Mustafa Suleyman, a Microsoft mesterséges intelligenciáért felelős vezetője egyedi és szigorú elvárásokat támaszt alkalmazottaival szemben az irodai munkavégzés terén. Míg a Microsoft általános irányelvei szerint a dolgozók heti legalább három napot töltenek az...

Loren LoRosa: Hogyan Harcolta Ki Magának a Helyét a The Breakfast Club Műsorvezetőjeként

Loren LoRosa nemrégiben nyíltan beszélt arról a bátor és kitartó hozzáállásról, amelynek köszönhetően elnyerte legújabb, nagy presztízsű szerepét a The Breakfast Club rádióműsorban. Egy őszinte interjúban a The Tamron Hall Show-ban LoRosa feltárta, hogy tulajdonképpen...

Mustafa Suleyman szigorú irodai munkakultúrája a Microsoftnál

Mustafa Suleyman, a Microsoft mesterséges intelligenciáért felelős vezetője egyedi és szigorú elvárásokat támaszt alkalmazottaival szemben az irodai munkavégzés terén. Míg a Microsoft általános irányelvei szerint a dolgozók heti legalább három napot töltenek az...

A jótékonysági szervezetek szerepe a globális kihívások kezelésében – Hosszú távú megoldások keresése

Az elmúlt években egyre többször gondolkodtam el mélyebben azon, milyen szerepet töltenek be a jótékonysági szervezetek a világot érintő komoly kihívások megoldásában. Ezek a szervezetek nélkülözhetetlenek a válsághelyzetek gyors reagálásában, a közösségek...

Iratkozz fel! Heti összefoglaló az LGBTQ+ kultúra legjaváról

Az LGBTQ+ közösség gazdag és sokszínű kultúrája folyamatosan fejlődik, új történetekkel, művészeti alkotásokkal, eseményekkel és inspiráló személyiségekkel bővül. Ha szeretnél naprakész maradni a legfrissebb hírekben, trendekben és eseményekben, akkor egy megbízható,...

Toyota új akkumulátorgyára Észak-Karolinában és bővülő befektetései az USA-ban

2025. november 12-én a Toyota Motor hivatalosan is megkezdte működését legújabb, 13,9 milliárd dolláros akkumulátorgyára Liberty városában, Észak-Karolinában, az Egyesült Államokban. Ez a létesítmény mérföldkőnek számít a japán autógyártó történetében, hiszen ez az...

Anthropic és Fluidstack: 50 milliárd dolláros adatközpont partnerség az AI jövőjéért

Az Anthropic, az egyik vezető mesterséges intelligencia fejlesztő cég, 2026-ra szóló, ambiciózus adatközpont-fejlesztési megállapodást kötött a brit székhelyű Fluidstack neocloud szolgáltatóval. A vállalat 50 milliárd dolláros beruházást jelentett be, amelynek célja,...

Adatközpontok és a globális gazdaság: Az IEA jelentése és az energiafogyasztás jövője

Az adatközpontok szerepe a modern gazdaságban egyre meghatározóbbá válik, ezt támasztja alá az International Energy Agency (IEA) legfrissebb jelentése is. A 2024-es évben a világ összesen 580 milliárd dollárt fordít adatközpontokra, ami 40 milliárd dollárral több,...

Ford vezérigazgatója szerint Amerika ébresztőre szorul a munkaerőhiány miatt

Jim Farley, a Ford Motor Company vezérigazgatója egy nemrégiben megjelent podcast-interjúban figyelmeztetett az Egyesült Államokban tapasztalható súlyos munkaerőhiányra, különösen a kézműves és manuális munkakörökben. A Office Hours: Business Edition című műsorban...

Gen Z és a Magas Vagyonú Munkaerőpiac: Új Karrierlehetőségek a Magánszolgáltatásokban

A munkaerőpiac napjainkban soha nem látott kihívásokkal néz szembe: tömeges elbocsátások, valamint az mesterséges intelligencia gyors ütemű integrációja jelentős átalakulásokat hoznak. Ezek a változások különösen érzékenyen érintik a fiatal generációkat, köztük a Z...

Tesla diszkriminációs per: siket technikus extrém hőmérséklet miatt elvesztette állását

A Tesla texasi Gigafactory-jában dolgozó Hans Kohls, egy siket technikus, aki a hallókészülékei meghibásodása miatt kért áthelyezést, most perrel fordult a vállalat ellen. A 36 éves férfi azt állítja, hogy a casting részlegen tapasztalt extrém hőmérséklet és...