Ha azt mondanám, hogy létezik egy ötlet, ami nem csak arra törekszik, hogy Linuxon futtassuk a Windows programokat, hanem az egész operációs rendszert Windows binárisokra építené fel – elsőre valószínűleg azt gondolnád, hogy ez valami sci-fi vagy egy rossz tréfa. Pedig a Loss32 pont ilyen merész és szokatlan elképzelés, amit a tech világban ritkán látni ennyire radikális formában. És ami még meglepőbb: nem csak elképzelhető, de akár előnyökkel is járhat.
Mi az a Loss32 és honnan jött az ötlet?
A Loss32 ötletét egy Hikari no Yume nevű fejlesztő és blogger dobta be a köztudatba a németországi 39. Chaos Communication Congress-en 2025 decemberében. A név már önmagában is egy kis geek humorral bír: a “Loss” szó utal a Windows natív API-jára, a Win32-re, miközben a projekt logója egy híres Ctrl+Alt+Del webcomic epizódra is reflektál, amelyből mém lett az interneten.
A koncepció lényege egyszerűnek tűnik, de valójában forradalmi: ahelyett, hogy egy hagyományos Linux disztribúciót építenénk fel Linux kernel + Linux userland + Linux asztali környezet kombinációjával, majd erre futtatnánk WINE-t (a Windows alkalmazások kompatibilitási rétegét), inkább az egész felhasználói környezetet – asztallal együtt – WINE-on belül futtatnánk. Ez olyan, mintha egy „bare-metal” WINE-t helyeznénk a Linux kernel fölé, minimális köztes réteggel.
Nem új ötlet, de új megközelítés
Lehet, hogy most azt gondolod: „Ez már volt!” És igazad is van részben. Az elmúlt három évtizedben több próbálkozás is volt arra, hogy közelebb hozzák egymáshoz a Linuxot és a Windows alkalmazásokat.
- Lindows: Körülbelül 25 éve létezett egy disztribúció, amelynek célja az volt, hogy Windows appokat futtasson Linux alatt. A Microsoft azonban beperelte őket névhasználat miatt. A projekt később Linspire és Freespire néven élt tovább – utóbbi még ma is létezik.
- Longene: Több mint tíz éve volt egy kísérlet arra, hogy közvetlenül támogassa a Windows binárisokat a Linux kernel szintjén.
- ReactOS: Egy nyílt forráskódú projekt, amely megpróbálja teljes egészében emulálni a Windows operációs rendszert. Ez sem mai fejlesztés; már több mint egy évtizede dolgoznak rajta.
- WABI: Még régebben, Sun Microsystems és később Caldera is próbáltak Win16 API támogatást bevezetni Linuxra. Ez lehetővé tette például MS Office 4.3 futtatását virtuális gép nélkül.
De egyik sem ment el odáig, hogy az egész OS-t Windows binárisokra alapozza úgy, mint ahogy Loss32 javasolja.
Miért lehet ez mégis jó ötlet?
A mai Linux sokkal jobb abban, hogy futtassa a Windows alkalmazásokat, mint valaha. Ennek nagy része köszönhető a WINE folyamatos fejlődésének és olyan támogatóknak, mint a Valve. Az ő Proton rétegük például kifejezetten arra készült, hogy Windows játékokat zökkenőmentesen futtasson Linuxon – és ez már nem csak hobbi szintű dolog: van olyan Arch-alapú disztribúció és hardver is (például hamarosan érkező Steam Frame headset), ami erre épít.
A Loss32 ötlete viszont tovább lép ennél: mi lenne ha nem csak futtatnánk ezeket az appokat egy rétegen keresztül, hanem maga az asztali környezet is Windows binárisokból állna? Ez egyrészt leegyszerűsíthetné a kompatibilitást (hiszen nem kellene minden komponensnek külön-külön Linuxra portolva lennie), másrészt kihasználhatná azt az évtizedes stabilitást és kompatibilitást, amit a Win32 API nyújt – ami sokak szerint az egyik legstabilabb ABI (Application Binary Interface) valaha.
Kihívások és kételyek
Persze nem mindenki lelkesedik ezért az ötletért. Vannak jogos kérdések:
- Mennyire lesz stabil és gyors? Egy ilyen rendszerben rengeteg köztes réteg működik majd együtt – vajon nem lesz-e túl lassú vagy instabil?
- Milyen lesz a hardver támogatás? A Linux kernel ugyan megmaradna alatta, de az eszközkezelés mennyire lesz gördülékeny?
- Milyen lesz a felhasználói élmény? Egy teljesen Windows binárisokra épülő asztali környezet mennyire lesz intuitív vagy testreszabható?
- Kinek szól ez az egész? Egy átlagos felhasználónak vagy inkább fejlesztőknek és kísérletező kedvű geekeknek?
Ezekre még nincs válasz. Az viszont biztos, hogy technikailag nem lehetetlen megvalósítani – például már most is lehetséges NTFS fájlrendszerről bootolni Linuxot (ami fél évtizede elérhető funkció), így akár egy ilyen Frankenstein-OS is létrejöhetne.
A jövő kérdése: lesz-e Loss32?
A Loss32 még csak ötlet szintjén létezik; vannak rajongói és ellenzői is bőven. Sokan egyszerre érzik izgalmasnak és félelmetesnek ezt az irányt. De ahogy egyre több hardver és szoftver támogatja majd jobban a Windows alkalmazások futtatását Linux alatt (gondoljunk csak Protonra vagy FEX-re), úgy nőhet az igény egy ilyen radikális megoldás iránt is.
Szerinted van értelme annak, hogy ne csak „futtassuk” a Windows programokat Linuxon, hanem magát az operációs rendszert építsük rájuk? Vagy ez maradjon inkább sci-fi? Egy biztos: ha egyszer megvalósulna Loss32, akkor újra kellene gondolnunk mindazt, amit eddig tudtunk arról, hogyan működik egy operációs rendszer.
Forrás: https://www.theregister.com/2026/01/06/loss32_crazy_or_inspired/






