Ha valaha is érdeklődtél a Grand Theft Auto (GTA) játékok modding világa iránt, akkor biztosan hallottál már a Multi Theft Auto-ról, vagyis az MTA-ról. Ez az egyik legrégebbi és legismertebb modding projekt, amely több mint két évtizede él és virul. Nemrég azonban egy váratlan fordulat miatt eltűnt a GitHubról – egészen mostanáig.
A Multi Theft Auto története és működése
Az MTA-t először 2003 februárjában adták ki, és azóta is az egyik legnépszerűbb nem hivatalos multiplayer modként szolgál több népszerű GTA játékhoz, kezdve a GTA III-mal. A mod lényege, hogy lehetővé teszi a játékosok számára, hogy online együtt játszanak, miközben az alapjátékot hivatalosan megvásárolt példányként használják.
A fejlesztők mindig hangsúlyozták, hogy az MTA nem tartalmaz szerzői jogokat sértő kódot. Ez azért fontos, mert a mod működése nem másolás vagy kódlopás, hanem egy úgynevezett code injection, vagyis kódinjektálás: az MTA futás közben kapcsolódik be az eredeti játékba, amelyet a felhasználó jogszerűen birtokol.
A GitHub eltávolítás háttere: DMCA és Take-Two Interactive
December elején azonban váratlanul eltűnt az MTA hivatalos GitHub tárhelye, az mtasa-blue repository. A háttérben egy DMCA (Digital Millennium Copyright Act) eltávolítási kérés állt, amelyet állítólag a Rockstar Games anyavállalata, a Take-Two Interactive küldött meg. A panasz szerint az MTA repository „szivárgott forráskódot” tartalmazott, amely sérti a szerzői jogokat.
„Szeretnénk benyújtani egy eltávolítási kérelmet egy szivárgott forráskóddal kapcsolatban, amely a GitHubon található és sérti szerzői jogainkat. Az érintett repository az [mtasa-blue], ahol a szivárgott kód megosztásra kerül.” – állt a DMCA értesítésben.
A GitHub gyorsan reagált: néhány nappal később elérhetetlenné tették az MTA repositoryját.
A fejlesztők reakciója: kételyek és ellenlépések
A hír meglepte az MTA fejlesztőit is. Discord csatornájukon azt sugallták, hogy akár hamis értesítés is lehetett – főleg azért, mert nem jelöltek meg konkrét kódrészletet vagy bizonyítékot arra vonatkozóan, hogy mi sérti pontosan a szerzői jogokat. Ráadásul furcsa módon csak az eredeti repositoryt célozták meg, de nem foglalkoztak annak forkjaival sem.
Nem hagyták annyiban: december 22-én hivatalos ellenkérelmet nyújtottak be GitHub felé. Ebben határozottan tagadták a szerzői jogsértést, és részletesen kifejtették, hogy az MTA kizárólag saját fejlesztésű kódot tartalmaz, amely nem másolja vagy osztja meg semmilyen formában az eredeti játék forráskódját vagy egyéb védett anyagait.
„A szóban forgó repository kizárólag eredeti, függetlenül fejlesztett forráskódot és támogatói anyagokat tartalmaz. Nem tartalmaz semmilyen szerzői jog által védett elemet vagy forráskódot az eredeti játéktól vagy annak kiadójától.”
„A szoftver úgy működik, hogy futásidőben kapcsolódik egy jogszerűen telepített példányhoz. Nem történik semmilyen védett tartalom kivonása vagy terjesztése ezen repository keretein belül.”
Mi történik ilyenkor? A DMCA eljárás menete
Egy ilyen ellenkérelem benyújtása komoly lépés. A DMCA szabályai szerint ilyenkor a platformnak (jelen esetben GitHubnak) vissza kell állítania az eltávolított tartalmat 10-14 munkanapon belül – hacsak a panasz benyújtója nem indít hivatalos bírósági eljárást.
Ez tulajdonképpen egy kihívás Take-Two felé: ha tényleg komolyan gondolják az eltávolítást, akkor perelniük kell. Ha nem teszik meg ezt a lépést időben, akkor vissza kell engedniük az anyagot.
Visszatérés és további kilátások
Szerencsére úgy tűnik, hogy Take-Two nem lépett tovább ebben az ügyben – legalábbis eddig nem indítottak pert –, így néhány nappal ezelőtt teljes egészében visszaállították az MTA repositoryját a GitHubon.
Ezzel azonban még koránt sincs vége a történetnek. Fontos tudni, hogy GitHub nem hozott jogi döntést arról, hogy kié a helyes álláspont; egyszerűen csak követte a DMCA szabályait. Ha később mégis bírósági eljárás indulna, akkor újra veszélybe kerülhet a projekt elérhetősége.
Emlékezzünk csak vissza hasonló esetekre: korábban például a ‘re3’ és ‘reVC’ nevű GTA modok is hasonló helyzetbe kerültek. Ezeket is visszaállították először ellenkérelem után, de pár hónappal később újra eltávolították őket, amikor Take-Two beperelte fejlesztőiket amerikai bíróságon.
Mire számíthatunk most?
Bár most úgy tűnik győzött az MTA közösség és fejlesztői csapata, érdemes óvatosnak lenni. A modding világában mindig ott lebeg a szerzői jogi viták árnyéka – főleg olyan nagy cégek esetében, mint amilyen a Take-Two Interactive.
Az biztos: ha te is rajongsz ezekért a projektekért vagy érdekelnek a GTA multiplayer modok jövője, érdemes figyelni ezt az ügyet továbbra is. Egy ilyen per akár alapjaiban változtathatja meg azt is, hogyan lehet majd később modokat készíteni vagy használni.
Összegzés
A Multi Theft Auto visszatérése a GitHubra egy fontos mérföldkő ebben a hosszú és bonyolult történetben. Ez egyben jó hír minden moddernek és GTA rajongónak: még mindig van esély arra, hogy ezek az innovatív közösségi projektek fennmaradjanak és fejlődjenek.
Ugyanakkor ne feledjük: ez csak egy csata volt egy sokkal nagyobb háborúban. A jövőbeli jogi lépések még bármit hozhatnak – ezért érdemes naprakésznek maradni és támogatni azokat a fejlesztőket, akik ilyen szenvedéllyel dolgoznak ezekért a közösségi élményekért.






