Silent Hill f és az AI: Motoi Okamoto szerint az AI sosem készíthet igazán új Silent Hill játékot

okt 23, 2025 | Tech

A videojáték-iparban egyre gyakrabban merül fel a mesterséges intelligencia (AI) szerepe a jövőbeli alkotásokban. Hideo Kojima, a híres játékfejlesztő és korábbi Konami munkatárs nemrégiben azt állította, hogy a jövőben a remake-eket és folytatásokat akár az AI is elkészítheti. Ezzel szemben a Silent Hill sorozat producere, Motoi Okamoto határozottan cáfolta ezt az elképzelést, különösen a legújabb rész, a Silent Hill f kapcsán.

Kojima figyelmeztetése: veszélyes az ismétlésre alapozni

Hideo Kojima egy friss interjúban aggodalmát fejezte ki az iparág azon irányával kapcsolatban, amely túlzottan a meglévő franchise-ok újragondolására vagy bővítésére fókuszál. Szerinte ez kreatív szempontból veszélyes lehet, mert elvonja a figyelmet az új ötletek és történetek felfedezéséről. Kojima úgy véli, hogy a jövőben az AI képes lesz remake-eket és folytatásokat készíteni, ami alapjaiban változtathatja meg a játékfejlesztést.

Motoi Okamoto válasza: az AI nem helyettesítheti az emberi kreativitást

Ezzel szemben Motoi Okamoto, aki kulcsszerepet játszik a Silent Hill sorozat fejlesztésében, más véleményen van. Egy Twitter-posztban reagálva kijelentette:

„Az olyan alkotások helyettesítése, amelyek jelentős eltérést mutatnak a sorozat eredeti útjától – mint például a Silent Hill f – meglehetősen nehéz lenne az AI számára.”

Okamoto szerint bár az AI talán össze tudna rakni egy folytatást, amely a Silent Hill univerzumban játszódik, de azok a merész kreatív döntések, mint például a történet helyszínének Japánra való áthelyezése vagy Ryukishi07 író bevonása, kizárólag emberi fejlesztők érdemei.

Silent Hill f: egy merész új irány Japánban

A Silent Hill f valóban jelentős eltérést képvisel a sorozat korábbi részeihez képest. Ahelyett, hogy visszatérnénk a névadó városba, ezúttal 1960-as évek Japánjába kalauzol minket. A történet főszereplője Hinako Shimizu, egy tinédzser lány, aki barátai, családja és társadalmi elvárások nyomása alatt küzd önmagával.

A játék PC-re, PlayStation 5-re és Xbox Series X/S-re jelent meg, és megjelenése óta már több mint egymillió példányt adott el világszerte. A kritikusok vegyes véleménnyel fogadták: egy 7/10-es értékelést kapott például IGN-nél, ahol kiemelték az új helyszín frissességét és a sötét történetet, ugyanakkor megjegyezték, hogy a közelharcra fókuszáló harcrendszer nem minden esetben működik tökéletesen.

A Silent Hill franchise újjáéledése és jövője

Motoi Okamoto nemrégiben arról is beszélt, miért jelentette be egyszerre három új Silent Hill játék fejlesztését Konami egy évtizednyi csend után. A kiadó célja világos volt: jelezni régi rajongóknak és új játékosoknak egyaránt, hogy komolyan veszik a horror sorozat feltámasztását.

Az egyik legnagyobb sikernek számító projektjük a Silent Hill 2 Remake, amelyet úgy terveztek meg, hogy egyszerre szólítsa meg az eredeti rajongókat és vonzza be az új közönséget. Ez a stratégia sikeresnek bizonyult: világszerte 2,5 millió példányt adtak el belőle, így a teljes franchise eladása már meghaladja a 10 milliót.

Összegzés

A videojáték-iparban zajló viták jól mutatják az AI szerepével kapcsolatos kételyeket és reményeket. Míg Hideo Kojima szerint az AI hamarosan képes lesz remake-eket és folytatásokat készíteni, addig Motoi Okamoto hangsúlyozza az emberi kreativitás pótolhatatlanságát – különösen olyan merész döntések esetén, mint amilyeneket a Silent Hill f fejlesztése során hoztak.

A Silent Hill f egy izgalmas új irányt képvisel a sorozat életében, amely bizonyítja: még mindig van helye az innovációnak és az emberi érintésnek ebben a klasszikus horror univerzumban.

Szerző bemutatása

Vikki Blake több mint 15 éves tapasztalattal rendelkező újságíró és kritikus. Az IGN munkatársa mellett számos nagy videojátékos portálnál dolgozott szakértőként és publicistaként. Rajongóként is ismert: Guardianként, Spartanként és Silent Hill-rajongóként is számon tartják.

Forrás: https://www.ign.com/articles/silent-hill-series-producer-claims-silent-hill-fs-bold-choices-were-a-result-of-human-design-that-ai-would-never-be-able-to-make

Bloom Energy: Megbízható, környezetbarát energiatermelés az AI és adatközpontok korában

Az AI és adatközpontok növekedése új kihívásokat jelent az energiaellátásban. Az egyre nagyobb energiaigények gyakran túlterhelik a hálózatokat, ami kiszámíthatatlan áramszünetekhez vezethet. Ebben a helyzetben kulcsfontosságúvá válik a folyamatos, stabil...

Enshittification: Miért romlanak el a platformok és mit tehetünk ellene?

Enshittification – ez a kifejezés írja le azt a jelenséget, amikor egy digitális platform vagy szolgáltatás kezdetben kiváló felhasználói élményt nyújt, majd idővel egyre rosszabbá válik, miközben a felhasználók mégsem hagyják el azt. Ez a folyamat nemcsak a közösségi...

Kriptopiaci előrejelző piacok visszatérése az USA-ba a Trump család szerepvállalásával

Zach Hamilton, a kriptovaluta startup, a Sarcophagus alapítója egy WIRED-nek adott interjúban így fogalmazott: „Ha egyetlen okot kellene megnevezni, amiért a kriptopiaci előrejelző piacok visszatérhetnek az Egyesült Államokba, akkor az a Trump-adminisztráció.” Majd...

PFAS vegyi anyagok hatásainak vizsgálata egérmodellben – részletes kutatási összefoglaló

A per- és polifluoralkil-szubsztanciák (PFAS) környezeti és egészségügyi hatásai egyre nagyobb figyelmet kapnak a tudományos közösségben. Jelen cikkünkben egy átfogó kutatási projekt részleteit ismertetjük, amelyben PFAS-koktél expozíciót alkalmaztak Swiss CD1...

Strauss Zelnick véleménye az AI játékiparra gyakorolt hatásáról – Take-Two Interactive vezetője

Strauss Zelnick, a videojáték-kiadó Take-Two Interactive vezérigazgatója nem tartja magát az mesterséges intelligencia (AI) ígéreteinek kételkedőjének, ugyanakkor óvatosan nyilatkozott az AI jelenlegi hatásairól a játékfejlesztés és -gyártás területén. A „Grand Theft...

Direct Primary Care: Az új egészségügyi modell, ami forradalmasítja a betegellátást

Bangor, Maine városában Geoff Clarke egy olyan élményről számolt be legutóbbi egészségügyi vizsgálatával kapcsolatban, amely sok amerikai számára szinte elképzelhetetlen: magas szintű elégedettségről és dicséretől. "Ha álmodban csinálnád, pontosan olyan lenne, mint az...

Lindsey Graham kínos Siri-incidense és a kormányzati leállás helyzete az Egyesült Államokban

Lindsey Graham, Dél-Karolina republikánus szenátora, egy váratlan technikai baki miatt került a figyelem középpontjába az Egyesült Államok Capitoliumában. A jelenleg közel egy hónapja tartó kormányzati leállás közepette, amikor a kongresszus tagjai egyre...

LinkedIn adatgyűjtési változások: hogyan védd meg profilodat az AI képzésétől?

LinkedIn nemrégiben bejelentette, hogy 2025. november 3-tól jelentős változtatásokat vezet be adatfelhasználási szabályaiban, amelyek érintik az Európai Unió, az EGT, Svájc, Kanada és Hongkong felhasználóit is. Ha eddig azt gondoltad, hogy ezekben a régiókban...

Ben Stiller véleménye a „nepo baby” kifejezésről és a sztárgyerekek valósága

Ben Stiller, a világhírű színész és rendező nemrégiben a „The Howard Stern Show” vendégeként osztotta meg gondolatait a „nepo baby” kifejezésről, amely azokra a hírességek gyermekeire utal, akik szüleik nyomdokaiba lépve válnak maguk is ismertté. A „nepo baby”...

Trump amerikai katonáknak ajánlja a japán Toyota autókat – Az autópiac és kereskedelmi kihívások Japán és USA között

Donald Trump, az Egyesült Államok korábbi elnöke, aki hosszú ideje az America First (Amerika az első) politikáját hirdeti, legutóbbi ázsiai útja során különös felhívást intézett az amerikai katonákhoz: vásároljanak japán gyártású Toyota autókat. Ez a felszólítás...